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Diary

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(2004/10/05(Tue.) 00:40 〜 2004/01/07(Wed.) 03:41)

  替わりました。 2004/10/05(Tue.) 00:40 

GMがばにらではなくなりました。



  なぜか模擬 ばにら 2004/08/08(Sun.) 03:47 

こんばんわ、お久しぶりです。
誰も見てないようなところに書いてみます。

今日は突発的な模擬でした。
結局二つのギルドに声をかけたらしいのですが
反応あったのは片方だけだったらしいです。

本当に急な話で申し訳ありませんでした。
Infの参加メンバーも開始15分前とか10分前とか
に知った人が半数でして^^;;

相手のギルドはArrowsさん
仮想に参加されてるまだ若いギルドさんなんですかね?
Arrさんに私が知ってる人誰も居ませんでした。

内容ですが
若者 vs リハビリ中のおじいちゃん みたいな。

まだまだ自分たちの戦術を確立できていないようで
揺さぶりかけてみたり、SK重視で動いてみたりすると
対処しきれない様子でした。

Infとしてもあわせて動くは実に3,4ヶ月ぶり?なもんで
いろいろ動きを確かめながらの模擬になりました。

で、最終戦
こっちは誰か死んだらその人が日記ねーなんて
一度も死んでなかった私が調子こいて言ってたら見事死にました。

死に方は単純
矢がいっぱい見えて、軌道が曲がってるように見えたので
自分ではないとたかをくくってゆったりタゲ選んでたら
PB数発もらってとどめは罠箱で乙

後で聞いたら最初の一発以外は全部私に入ったそうです。
これはそのときのSSです。凹んで加工する気もおきませんでした。

■ 久々にやってみて楽しかった。私は2被かな?圏外だったらもっと戦略にも幅が出て面白そうですね。  (Sham さん)
■ かなり前からこちらのHP音楽いいって思ってるんですが、なんの曲ですかこれ^^;  (花火 さん)
■ いらっしゃいませ。レス遅くて申し訳ないです。この曲は・・・えーと・・・解説のルナさーん、どうぞー!  (Sham さん)
■ 絶対に見てないと思います;  (校長 さん)



  まだいます。 2004/05/16(Sun.) 12:09 

消滅説が流れたりしてるInfのばにらです。

個人単位ではちょぼちょぼやってたりしてますが
ギルドとしては難しいですね、時間が合わない人が増えて。

今日はP24で変わったBolaの仕様をいろいろ調べてみたので
それについてだらだらと書いてみようかなと。

・Wクリックをすることで周りにも見えるメッセージが出る。
・タゲしてから発動までに3秒の遅延がある。
・この3秒の遅延の間も騎乗できない。
・投げた瞬間は相手にはわからず、プレ騎乗も可能。
・遅延時間中に魔法の詠唱はでき、開放も可能。
・魔法詠唱中にボーラWクリしてタゲもできる。
・遅延終了時に対象が射程外、視界外、否騎乗だった場合発動しない。
・発動しなくてもタゲした後約6秒間騎乗できない。
・つまり発動前3秒、発動後3秒の騎乗遅延がある。
・食らったほうは約4秒間騎乗不可。
・エフェクトと同時に着弾するので見てからの回避は不可。

まぁ、上記のような変更点があったわけですが
実際使いづらくなって私は嬉顔なわけですよ。
検証してるときも楽しかったですしね。

でまぁ、私が使うならプレ騎乗から敵の詠唱に合わせて降りてタゲかな?
敵の解放を見てからでないと発動までの遅延でSKされそうです。

1onはかなり厳しいかも
タゲしても3秒以内に引き離されたら後3秒間自分だけ乗れない・・・
PBからのボーラも察知されれば降りられて自分は+3秒の遅延。
APBからダッシュされても射程外まで引き離されそうですし・・・

逆に使われるときは相手が降りたらInv詠唱か、一旦射程外ですかね
相手の騎乗生物に毒入れても良いんですけど
鎧ドラが意味なくなるんでエセ騎乗の人が多くなりそうです。
自分の詠唱中に相手が降りたら自分も降りるとかかな?

とにかく、かなり使い勝手が悪くなったのは間違いないですな!
これでボーラをアフォみたいに投げられることがなくなるでしょう。
レジも上がるようになりましたし!
あとは変なラグを消してくれればまた楽しくなりそう!

ただ、一般シャードでも赤ネームが圏内いけるってのはどうかと-x-;

■ 1onでボーラって使ってくる? 何回かやられたけど、自分からスタン貰いに来て死ぬ奴多かったでな。。  (Runa さん)
■ 今は弓が注目されてるね。弓PBと弓DM強い!  (Sham さん)
■ 日記から3ヵ月後、夏の日差しが厳しい8月の事であったとさ。  (Sham さん)



  牛丼日記(?) 2004/03/15(Mon.) 15:44 

松屋行ってきまして、牛めし食してまいりました。
感想としてはやはり豚では満足できてなかったんだなと>自分

久しぶりの牛めしに軽く感動を覚えながら店員さんに軽く質問。

Q1.一日何食限定とかはあるんですか??
A.毎日10Kg牛肉が搬入されまして、それが無くなるまでの販売となっております。

Q2.それは何時ごろリセットされるんですか??
A.店舗によって多少の差がありますがだいたいAM11時になっております。

ということでした〜
あと個人的な予測ですが券売機に並しかなかったので大盛りは無理かなと
つゆだくはいけましたが、ねぎだくとかマニアックなのはわかりません。

(店員さんが普通に応えてくれた内容なので問題ないと思いますが問題あったら指摘お願いいたします。気づき次第訂正・削除いたします。)

ばにら

■ コンビニに普通に牛丼あるよなぁ。  (るな さん)
■ コンビニも試しましたが、牛丼屋で食うのとはやっぱ違うんですよ。よくわかりませんが多分雰囲気。  (ばにら さん)
■ いあ、味は違っても肉あるよなーって話さ。 その肉吉野家にあげれ  (るな さん)



  UOではない日記 2004/03/13(Sat.) 20:04 

皆さんは牛丼好きですか?
私は結構好きなほうだと思います。
大好きとかはまってるってわけでもなく
週1くらいのペースで食べたくなって
実際に食べるのは2週に1回くらいでした、でした。

ある事件から牛丼が各チェーン店から姿を消し、この位の頻度で食べてた私でもかなり切なくなっているので、大好きな人の心中少しだけ察している気分です。

そこへ来て「松屋が期間限定で牛丼を復活させる(やや値上げして)」
等というニュースを聞きまして軽く飛び跳ねながら喜んだものの
復活前日の深夜から春スノボに行くことが決まってまして・・・
お恥ずかしい話ちょっと行くのをためらいましたw;(結局行きました)

そして昨日、家のほうへ帰ってまいりまして今日さっき松屋に行って来ました。

「売り切れ」

の文字を見たとき券売機にグーパンチしたくなりましたよ。
意気消沈して適当にラーメン食べてたら隣の席で
「一日200食限定らしい」
なんてことを耳にしまして「なるほどなぁ」と。

いや待ってくださいよ?
松屋は24時間営業で一日200食限定。
何時からカウントされ、何時にリセットされるんでしょう・・・?

明日は昼ごろ行こうかなぁ・・・起きれるのかなぁ・・・
今夜1時ごろ行ってみようかなぁ、などと考えながら失礼します。



  会議 2004/03/08(Mon.) 02:13 

会議がありました。
さて、現状を打破できるんでしょうか?

つづく...



  3on大会@不参戦 2004/02/22(Sun.) 00:18 

Inf内でも参加希望の声はありましたが当日の確定アクトが揃わず
延長期限ぎりぎりまでうだうだやって結局不参加でした...

仕方ないので試合だけでも見学しようかなと会場へ。
Infのアクトはaikoと私の2。
IRCであーでもないこーでもないとか岡目八目でいろいろ話しながら見学。
準決勝の試合が終わった後、決勝出場選手が派閥ロスした為しばし休憩。
その間にGH行って久しぶりに復帰した人の1on見ていろいろ言ってみる。
なんか最近戦う機会は少ないけど人の戦い見る機会はあるんで目だけは
リハビリできてる感じです...実戦のほうもやりたい(iдi)

そろそろかな〜と会場行ってみたら休憩延長で後25分くらいといわれ...
んで、おとなしく待ってるとなんか後ろで例のギルドがなんかの練習してるw
うわー、妨害きそう〜とか思ってたら案の定Sayマクロと同時にテロw
一瞬のラグでHP7割ほど削られる...そして死体の山。
一旦引いて立て直し、aikoに合わせるのを意識しながら反撃。
なんかルートしてたり召喚準備してたりでまったく相手ばらばらw
そこら辺に居る例のギルドのタグつけたのGet*3
マスターの某Xを取り逃したのが悔しかった...

ハウスに篭ってしまったので会場へ戻ると
関係ないギルドの赤ネームがテイマーにAll Killされてるw
うちのaikoも赤いので注意を促し、様子を見る...
aikoは攻撃されてないし会場移動のゲートが出たのでフラグを立てずにIn
会場移動後しばらくしてから決勝戦開始。
相変わらずIRCでは岡目八目のエセ解説が舞うw

大会の結果のほうは公式ページのほうへどうぞ。
MUGEN BBS様のイベント板から行けると思います。

当初の念願だった「妨害erの迎撃」もできたし目的の半分は達成した感じ
後は次大会があればInfとしても出たいなぁとうずうず...
その前に自分の腕をどうにかして、そしてメンバーのアクトもどうにか...

してください!

■ USA  (ajvotu さん)



  人が居なかった・・・ 2004/02/17(Tue.) 01:20 

まずは3on会場へ〜って誰も居ない・・・
後で考えたら仮想の日でしたな・・・

その後アクト3で巡回開始
まずはT2Aの10番行って死の町行って〜誰も居ない・・・
じゃぁDoomへ〜って赤が居る!@JSD
単騎なのに逃げる感じは無くGHワンド握りつつもくるくる回ってる
援軍来るかなと思ってたら案の定3か4くらい来て
一人離れてたCIRCEがいつの間にかはぐれてる!
この前と同じやん!とか思ってるとaikoがパラパラされてる...
GH送りつつ距離をとってCIRCEの様子を聞くと今日はしっかり戻ってきたw
ボーラ何個か投げられて対応に追われてたらしいです。

再突してみるも居ない...中入ったのかな?ってことで行ってみる
でも、モンスの死体もないしどうやら中には居ない感じ?
鐘まで行って引き返して撤退〜

じゃぁ各GHにお邪魔しますかってことであちこち行くも
居ても@1とか、そんなんばっかでした。

その後名前の通り赤くなった人とかに出会って緊張させちゃったり
そのギルドさんと3on大会とか、PSうらやましいなとか、AFがまぶしいですとかそんな話して帰る。

そしてCIRCEが今日限りでUOアカウント停止らしいです。
遭遇での技術は参考になることもあり、大変貢献してくれたメンバーでした。
最近はちょっとはしゃぎすぎな感はありましたが^^;;
何はともあれお疲れ様でした、復帰は歓迎しますのでいつでもどうぞ^-^

■ 追記〜:個人的にAoTってのやってるんですが、UOに人居ない時間とか誘ってもらったら行きますんで、よろしゅうお願いします〜♪  (ばにら さん)



  ひ・さ・し・ぶ・り・!・!・! 2004/02/13(Fri.) 02:41 

なんとかリアル落ち着いたんで今日からまたUO!!

とりあえず噂の3on会場でぼ〜っとして目を慣らす・・・
やばいくらいに解らなくなってましたw
本気でリハビリをしないとまずいかも・・・

その後会場ががらーんとしたのでGHへ戻ってアクト4
巡回しながら操作思い出そうということで出撃
aiko(指揮)、CIRCE、Red、Cinnamon(私)
BC行くと中に一人見える。
仲間呼ぶかなと外で待機してたらゲートでて赤ネームSpawn
それゲットして、さらに待つと中から青い人出てくる。
タグがBCなので追いかける、とB'z?vsJSD?(かな?)に遭遇
BC見失ったので一旦引いて突撃
Noah@B'zが単騎で向かってきたので長いことかかってGet
なんとなく操作思い出してきたらB'z増殖
まぁこれもリハビリーとか思ってたらCIRCEの動きが危ないw
なんだか知らないうちにいのしし癖がついたらしく
指揮官にストレスを感じさせてるw

でもまぁぼちぼち戦ってちょびちょびGet重ねてたら
CIRCEが行ったきり帰ってこなくなるw
指揮官が気付いてないっぽいので「落馬の可能性ある」って言って
迎えに行くとやっぱ落とされてる。
ドラも殺されててGH回しとパラFのバランスが悪くてCIRCE被
その後、一旦まとまって撤退かと思いきや戦闘続行!
で、みえみえのボーラを回避マクロの配置忘れてて食らっちゃった(;´Д`)
そのままずるずる攻撃されて被(つд`)
その後撤退で反省会。

その後行ってみたけど話しかけられたりで萎えて終了。
なんていうか、リハビリまじめにやろうと思いました。



  はてさて 2004/01/07(Wed.) 03:41 

正月遊びすぎたってわけでもないんですがなにやら忙しいばにらです。

今日の対人@UOはかなり久しぶりだった気がします...
バルクだけたま〜にやってたくらいなのでちゃんと動けるか心配でした。

ギルド戦績は5Get3被、個人被0
最後の一戦で0Get2被だった以外は良く動けてたんではないかなと。
aiko指揮官もだいぶ指揮が身についてるようで、期待してますぞ!

個人的反省は...タゲが下手になってたことかなぁ
ちょっと前までは時間あったらタゲ練とかしてたんですが
最近はそれすらやってなくて(;´Д`)
今日のタゲで本気でやばいと思ったのは2回。
仲間へのGHがプレ終わってるのにタゲ遅くて死なせてしまったときと
本隊前を横切った敵に解放できなかったときです...

精進しますぁ!



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